潮の道の岬の修道院 ― 時計の針で、潮が引き、道が現れる

潮の道の岬の修道院 ― 時計の針で、潮が引き、道が現れる

開発者: ailovedirector

ジャンル: カジュアル / タグ: 3D脱出ゲーム、脱出ゲーム、潮の満ち引き、修道院、スマホ対応、無料

塔の大時計の針を回すと、海が満ちたり引いたりして、海の中から石畳の道が現れる――潮の高さそのものが鍵の3D脱出ゲーム。干潟に浮かぶ小島の修道院で、夜明けの引き潮に「潮の灯」を対岸の村へ届けよう。所要時間は約15〜20分。スマホ(縦持ち)とPCのブラウザで、インストール不要ですぐ遊べます。 晩秋の夕暮れ。島を長く守ってきた潮守のイネスさんは、ひと足先に対岸の村の「灯渡りの祭り」へ。見習いのあなたへの頼みはひとつ――夜明けの引き潮に、潮の道を渡って修道院の灯を届けること。 ■ 時計の針で、潮が動く 潮見の大時計の短い針は、潮の時計。十二で一番満ち、六で一番引きます。針を回すと、水面がゆっくり上がり下がりし、道や石段が水から現れたり、沈んだりします。 ■ 浮く物、沈む物 満ち潮で持ち上がる小舟、半ばの潮でだけ低いアーチをくぐれる樽、一番引いたときにだけ乾く石段の底。足りなければ届かず、高すぎればつかえる――その違いは目で見て分かります。壁の潮跡と潮見の目盛りが手がかりです。 ■ 夕暮れから月夜、そして夜明けへ 丸いガラスの大時計がある塔、回廊と中庭、羊皮紙の並ぶ写本室、灯の揺れる地下の船着き場、鐘楼。夕焼けの干潟は月夜を越えて夜明けへ。 ■ 潮の道を渡る 最後は、夜明けの引き潮に現れた石畳の道を、灯を持って村へ。 日本語・English・简体中文・繁體中文・한국어・Español・Português に対応。 海の中から道が現れるところまでは無料。続きのエリアは¥100の買い切りです。 素材: Poly Haven(CC0)のテクスチャとモデルを使用しています。

他のゲーム

アソビグラのトップへ